Greenlight this!


Wheels of Aurelia is a narrative road trip game set in the roaring Italian 70s. Half racing game, half interactive fiction, it tells the story of Lella, a restless woman driving on the roads of the western coast of Italy, the famous Via Aurelia.

Leigh Alexander dazu:

In a nod to driving games of a different sort, you can even choose Lella’s car every time you hit the Via Aurelia, and also add your three initials to a classic scoreboard with your completion times. But the driving hardly matters at all. I love Lella. If I’d known her I would have gone to France with her in a heartbeat.

Von den Machern von Fotonica und Mirrormoon EP. Gibt es momentan für die, äh, nächsten zehn Stunden im aktuellen Humble Weekly Bundle.


Tricky Towers is a frantic physics action puzzler. You have to build a tower with tetromino bricks and make sure it doesn’t topple. To spice things up, use magic spells to either support your structure or mess up the towers of your opponents.
With spells flying everywhere and bricks dropping like flies – Tricky Towers gives a chaotically good time.


@Fabu - The Official Videogame

The game’s developers claim it’s a joke (Quelle)


Ein One-Button-Game so: “Welcome, Generic Switch Pilot.”

Blast and dodge your way through a neverending onslaught of alien badbutts in Switch ‘N’ Shoot!!

You can change direction, and you can fire your blaster cannons.

The problem is, they’re both hooked up to the same button…


Trabbi-Simulator 2016:

Set during the fall of communism, a pocket full of marks and a new world ahead of you, take a dilapidated hunk of metal and embark on a grand journey to the territories of the former Eastern bloc.

It’s your task to keep your Jalopy running through anything that comes your way. Navigate miles and miles of tyre changing, fuel burning, carburetor busting, mud clattering terrain, through night and day, rain and shine, you’ll need to constantly adapt to whatever the procedurally generated world of Jalopy can throw at you.


Dieses Jalopy. :heart:

(Polycrusher) #27

Hallo Leute!

Wir sind ein kleines Indie Team von Studenten und wollten euch unser PC Couch-Coop Projekt POLYCRUSHER , das sich gerade in der Greenlightphase befindet, vorstellen! :smiley:

Wie schon oben beschrieben, ist POLYCRUSHER ein Couch-Coop Twinstick-Shooter für den PC. Vorzugsweise spielt man es mit einem Gamecontroler, jedoch haben wir uns dazu entschieden (um es leichter zugänglich zu machen) eine Steuerungs-App für Android und iOS Smartphones zu implementieren (Android Version ist bereits im Store, iOS Version wird gerade noch verifiziert).

Wir würden uns freuen wenn ihr ein “Yes” Vote für uns auf steam da lassen würdet. ^^

Greenlight link:
Vote Here :smiley:



Ich habe nur die GIFs gesehen und gleich auf “Yes” gedrückt. :wink:

(Polycrusher) #30

Danke! :smiley:
Cool, dass sie dir gefallen ^^

(Marja) #31

Absolut nicht mein Genre, aber es sieht so gut aus, dass ich “Ja” gesagt habe :smiley:


Capture the flag in a vibrant neon arcade 80s atmosphere. Local multiplayer supports up to 4 players with gamepads.

(Pat86) #33

Dieser steig wachsende Einzug von Retrowave in Indie Spielen finde ich großartig. :heart_eyes:


Aber Retroästhetiken in Indie-Spielen gab es doch schon in Cave Story und Darwinia.

…hätte ich geschrieben, wenn ich nicht nach Retrowave gegoogelt hätte. Jetzt bin ich umso mehr verwirrt. Ich dachte, das Achtziger-Jahre-Revival wäre langsam am aussterben und wird allmählich durch die wiedererweckten Neunziger ersetzt. Aber vielleicht sind da Videospiele ein bisschen langsamer. ¯_(ツ)_/¯

(Kevin) #35

Hach, low Poly. :heart:


Macbat 64 is a 3D Platformer and 4:3 loveletter to the late 90s. Inspired by Games like Donkey Kong 64, Super Mario 64, Croc, Banjo Kazooie, Ocarina Of Time, Kirby 64 and many more!

Perfekt die N64-Ära eingefangen! :open_mouth: :thumbsup:

(Pat86) #37

Das wäre selbst für ein echtes N64 Spiel hässlich.



(Pat86) #39

Sehen in Bewegung allesamt besser aus


Das wunderbare Lieve Oma (welches übrigens auf der Amaze den WTF?! Award gewonnen hat und, äh, immer noch ungespielt auf meiner Festplatte liegt) sammelt momentan auf Steam grüne Daumen und Pilze im Laubwald.

My grandmother is probably the most important person ever to me, as she provided me with the stability and care a child needs growing up. We all have or have had people helping us become a responsible and caring person, and this short narrative game is an ode to these people.


Great Cascade is an open world game where characters remember and react to the things you do — where your actions matter.

Maybe you deliver an item for a guy. He gives you a reward and likes you a little more. Or maybe instead of delivering the item, you sell it to the highest bidder. Now the guy hates you. He tells his friends and they hate you. You’re rich, but on the run.

It’s not a morality system. It’s not a scripted story with branching paths. It’s a system of cause and effect. Characters have unique personality traits, memories, and goals, so they act and react differently. Your actions build your story.

Give, take, save, kill, inform, hide, be loyal, betray. Do what you want, and deal with the consequences.

Huiuiuiuiui, spannendes Konzept!