No Man's Thread


#61

##No Man - No Sky
http://videogametourism.at/content/no-man-no-sky

No Man’s Sky war für viele mehr als nur ein Spiel, auf das man sich freut - und ist für sie deshalb auch mehr als eine Enttäuschung wie viele andere. Es hat, so der übliche zornige Tenor aus rechtschaffener Konsumentenbrust, alles versprochen, und nichts gehalten. Ein beinahe unendliches Universum, in dem jeder, wirklich jeder Spieler etwas zu entdecken erwartete, das kein Mensch je zuvor gesehen hat - das war eine Verlockung, die, noch dazu seit Sonys massivem Drehen am Hype-Karussell,bei manchen fast schon religionshafte Ekstase auszulösen vermochte. Dass No Man`s Sky diese zentrale Idee zwar durchaus verwirklicht, geht im Enttäuschungsgeheul der königlichen Kunden fast unter. Denn das ist nun, im Licht all der in dieses kleine, riesige Spiel gesetzten Erwartung, schlicht nicht genug.


Kritische Distanz: Lesenswerte Spielkritik
#62

##No Mario’s Sky


(Kevin) #65

Manchmal sieht es schon nett aus…


(Z.) #66

Der Großteil des LD-Teams “ASMB Games” von No Mario’s Sky besteht aus den Machern von Moonman: http://moonman.io/
Devlog: https://forums.tigsource.com/index.php?topic=21997.0

ASMB steht wohl für Alex, Sam, Max und Ben:
https://twitter.com/Cannonbreed
https://twitter.com/Bananaboysam
https://twitter.com/1bardesign
https://twitter.com/eigenbom


#67

#68

(Pat86) #69

Spielt das überhaupt noch jemand aktiv?


(Daniel) #70

Ich fand’s ganz nett, vor allem als “Zone-Out-Exploration-Simulator” wie Chris Franklin es beschreibt, aber nach drei, vier längeren Sessions war bei mir die Luft raus.


#71

This mod makes terrain on planets more different from each other. It will allow for 1.575 times bigger mountains but will also decrease other mountains to enable flatter planets. All in all I changed values that were all the same before to different values higher and lower than before.


(Marja) #72

Same here.


(Marja) #73

Oh, wusste gar nicht, dass es Mods gibt :slight_smile:


(Constantin) #74

Großartig, kann mal jemand ne Twitter Bot schreiben, der diesen Satz pünktlich 3 Monate nach Release für jedes neue Spiel postet?


(Pat86) #75

No Mans Sky ist schon 3 Monate raus?


(Benjamin Jessat) #76

Fun Fact: Es gibt nur eine Person in meiner Steam-Freundesliste, die das Spiel weniger gespielt hat als ich (3,6 Std.) (laut Steam) und das ist @dom (mit 1,4 Std.)!

:jonas:


(Constantin) #77

9.August war, glaube ich, Release Tag. Also fast einen Monat. Aber für weniger prominente Vertreter finde ich drei Monate schon ganz gut. :wink:

Man könnte dann noch genau den gleichen Twitter Bot bauen, der dann +/- 48 Stunden um den anderen Bot schreibt: "Endlich komme ich dazu, (Spiel X) zu spielen.


#78

Huh? No Mario’s Sky has received a DMCA notice. DMCA’s sky is our replacement.


(Daniel) #79

:exclamation::exclamation::exclamation: BREAKING NEWS :exclamation::exclamation::exclamation: No Man’s Sky: Nur noch 2.000 Steam-Spieler, sogar Spore ist beliebter​ :exclamation::exclamation::exclamation:


#80

Naja. Lustig ist es schon.


(Pat86) #81

< Farming Simulator 2015


(Dom) #82

Wen es interessiert - ich schrieb über eine wie ich finde ganz spannende Art und Weise, sich mit No Man’s Sky auseinanderzusetzen: http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps4/no-mans-sky/artikel/no_mans_sky,50367,3302609.html hashtag archäologie hashtag archaeogaming