wip.gif


#22

Bin momentan sehr begeistert von Drift Stage.





(Superdevil) #23

Witzig, wie es manchmal ein paar Wochen dauert, bis interessante News ihren Weg zu Kotaku finden (nicht dass ich das lesen würde).

Dem Spiel stehe ich erst einmal skeptisch gegenüber. Die Gifs sehen noch nicht sonderlich nach spaßiger Fahrphysik aus, finde ich.

Alles was Delko Duck anfasst, sieht natürlich großartig aus, aber das letzte Spiel, an dem er mitgewirkt hat, “Sky Rogue”, ist auch (noch) nicht so der Burner.

Ich würde eher auf Nicalis’ “90’s Arcade Racer” setzen. Das sieht auch schon wahnsinnig gut aus und wirkt deutlich ausgereifter.

Außerdem bin ich sauer, weil mein Vorschlag, einen X1/9 mit ins Spiel zu nehmen, nicht umgesetzt wurde.


#24

Schicker Retrostyle. Immerhin.


(Shortee) #25


#26

GBJam, hm? Habt ihr nicht Bock, ein eigenes Thema für euer Spiel zu starten? cc @Ludonaut


#27

In a world where control over ancient technologies means power, a ruthless Empire has arisen. You play as a pair of Ruinhunters searching for the one thing that can save their village - a legendary weapon known as Aegis.


(Jeremy Lonien) #28

Puh. Wenn wir fertig sind, vielleicht. :sweat_drops:


(Shortee) #29


(dominik johann) #30

#31

Oh ja, darauf bin ich auch gespannt.


(Ben) #32

#33

Alto’s Adventure - ein iOS Endless Runner, die meisten Bilder (aber nur Art) gibt es auf deren Facebook-Seite zu sehen

We wanted to create something that was fluid, natural, and just felt good to ride. We wanted to get away from the arcade-y tone most games have, and do something more minimal and unique feeling. We’ve built a ton of unique terrain (based on our own experience as snowboarders), so that each run is both challenging and fresh. – cultofmac.om


(Z.) #34

superschick!


#35


(Marja) #36

Northward

A great fog has been making its way down the mountains in the north,
devouring everything in its wake, leaving only husks of what was once
living beings. Villages swallowed by the fog have slowly turned
silent and the inhabitants have one by one left their homes,
wandering into the forest never to return.

Protected by an ancient relic passed down through generations, your villagers
travel northward in search of the source to the corruption. As you
make your journey across the uncharted land you will encounter other
tribes, wild beasts, ancient artifacts and mysterious deities. What
fate awaits you beyond the fog?

With Northward we want to create a co-op experience that we feel is
missing on the market. Management games are often a very solitary
experience and we want to change that! Planning your next move,
optimizing your shared resources and having to handle catastrophic
events is something we believe is a lot more fun when shared with a
friend.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=264194267






(Paul Kamma) #37

Uj schaut schön aus. Ich mag diesen “Nebel” Overlay :slight_smile:
Eigene Engine?


(Marja) #38

Musst du die Entwickler fragen :-p Ich hab’ nix damit zu tun.


(Paul Kamma) #39

Achso -_- Ich ging kurzeitig von aus das hier jeder seine eigenen WIPs postet …

Vertan, vertan sprach der Hahn und stieg vom Schwan.


(Björn) #40

www.riotgame.org





#41

Wer auf Pixel-Art Designs steht, sollte sich in Matthews Tumblr mal umsehen. Auch sehr schöne Animationen, wie ich finde.
(via Kotaku)